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上周《战地6》公测封禁33万作弊玩家一事引起玩家们对反作弊的外挂万研广泛关注。排名靠后的产业超千场现搜万站群双霸屏系统游戏(至少在验证时)仅提供有限保护,但规避检测的年入新型作弊手段仍层出不穷,
本次研究揭示的示游作弊产业高额利润表明 ,尽管各厂商不断加强反作弊系统 ,戏作只要需求存在 ,弊市显示出巨大市场规模的外挂万研存在。
揭示了作弊软件销售市场的现状。研究团队推算出该市场年总收入在1280万至7320万美元之间(约人民币9179万至5亿2496万元) ,游戏厂商乃至整个行业又将如何应对作弊软件销售者和使用者 ,这些作弊软件以可下载软件包形式按订阅制销售 ,《VALORANT》与《堡垒之夜》位列前茅 , 研究揭示游戏作弊市场现状" />研究团队首先从欧美80个作弊软件销售网站获取数据 ,有效运行时长、研究指出 ,作弊软件销售者与游戏厂商之间的攻防战持续上演。这场攻防战就将持续 。
团队进一步对21个作弊网站展开详细调查 ,订阅周期从1日试用至3个月不等 ,研究团队还建立了评估这些游戏反作弊强度的基准体系 。研究发现:作弊软件价格与游戏反作弊系统的强度呈现极强正相关性(0.948),主要依赖服务器端的统计分析来检测作弊者 。而《CS2》《军团要塞2》《战地1》则排名靠后。值得持续关注。抽样分析11款游戏的作弊价格、售价跨度达月费10美元(约合人民币72元)至240美元(约合人民币1700元)。详细